Standarden för kommunikation mellan ett delsystem av perifera enheter och systembussen beror på den specifika typen av perifera och arkitekturen för systemet. Vissa gemensamma standarder som används för detta ändamål inkluderar emellertid:
1. Bussstandarder:
* PCI (perifer komponent samtrafik): En höghastighetsbussstandard för att ansluta perifera enheter till systembussen. Det används allmänt för grafikkort, nätverkskort, lagringskontroller och andra högpresterande enheter.
* PCI Express (PCIe): En utveckling av PCI som erbjuder betydligt högre bandbredd och förbättrad prestanda. Det är den dominerande busstandarden för moderna datorer och används för olika komponenter som GPU:er, SSD:er och nätverksadaptrar.
* USB (Universal Serial Bus): En mångsidig seriell bussstandard som stöder ett brett utbud av perifera enheter, inklusive tangentbord, möss, skrivare och externa lagringsenheter. Det erbjuder både höghastighets- och låghastighetskommunikationsalternativ.
* sata (Serial ATA): Ett standardgränssnitt för att ansluta lagringsenheter (hårddiskar, SSD) till systembussen. Det ger högre dataöverföringshastigheter än äldre IDE/PATA -gränssnitt.
* i²c (interintegrerad krets): En två-ledars seriell bussstandard som används för kommunikation mellan mikrokontroller och perifera enheter. Det används ofta för låghastighetsapplikationer med begränsade ledningskrav.
* spi (seriellt perifert gränssnitt): En annan vanlig seriell bussstandard för kommunikation mellan mikrokontroller och kringutrustning. Det används vanligtvis för låghastighetsapplikationer där enkelhet är viktig.
2. Kommunikationsprotokoll:
* DMA (Direct Memory Access): En mekanism som gör det möjligt för perifera enheter att direkt komma åt systemminnet utan CPU -intervention, minska CPU -omkostnader och förbättra dataöverföringshastigheter.
* avbrottsförfrågan (IRQ): En mekanism genom vilken perifera enheter kan signalera CPU om händelser eller förfrågningar, vilket gör att CPU kan svara i enlighet därmed.
* Memory-mappat I/O: En metod där perifera enheter mappas till specifika minnesadresser, vilket gör att CPU kan komma åt och kontrollera dem som om de var en del av systemets minnesutrymme.
* polling: En metod där CPU upprepade gånger kontrollerar statusen för perifera enheter för att se om de kräver uppmärksamhet eller datautbyte. Detta är mindre effektivt än avbrottsdrivna metoder.
Att välja lämplig standard:
Valet av lämplig standard för kommunikation mellan ett delsystem av perifera enheter och systembussen beror på faktorer som:
* Dataöverföringshastighet: Hastigheten med vilken data måste överföras mellan perifera och systemet.
* Antal enheter: Antalet perifera enheter som måste anslutas till bussen.
* Kostnad och komplexitet: Kostnaden och komplexiteten för att implementera den valda standarden.
* Strömförbrukning: KRAFT KRAV AV den valda standarden.
Det är viktigt att överväga dessa faktorer när du väljer lämplig kommunikationsstandard för en specifik applikation.