I samband med operativsystem hänvisar en monitor till en
displayenhet Det ger ett visuellt gränssnitt för att interagera med systemet. Detta är en ganska bred definition som omfattar olika visningstyper:
* CRT -monitorer: Äldre katodstrålarmonitorer.
* LCD -skärmar: Liquid Crystal Display Monitors, den vanligaste typen idag.
* LED -bildskärmar: Liknar LCD -skivor men använder lysdioder för bakgrundsbelysning.
* OLED -monitorer: Organiska ljusemitterande diodmonitorer, erbjuder överlägsen kontrast och svarta nivåer.
* Projektorer: Enheter som projicerar en bild på en skärm, som också anses vara bildskärmar av operativsystemet.
OS interagerar med monitorn genom en displaydrivrutin , en mjukvarukomponent som översätter OS:s kommandon (som att visa text, grafik och fönster) till signaler som monitorn förstår. OS kontrollerar inte direkt bildskärmens hårdvara; Istället förlitar det sig på föraren att fungera som en mellanhand. OS hanterar aspekter som:
* Upplösning: Antalet pixlar som visas horisontellt och vertikalt.
* Uppdateringsfrekvens: Hur många gånger per sekund bilden uppdateras.
* Färgdjup: Antalet bitar som används för att representera varje pixels färg.
* orientering: Oavsett om skärmen är landskap eller porträtt.
* Flera bildskärmar: Hantera konfigurationen och visa över flera anslutna monitorer.
Därför, medan användaren ser ett visuellt gränssnitt, interagerar OS i grunden med monitorn indirekt genom drivrutiner och hanterar sina konfigurationsinställningar.