Du behöver inte *en hårddisk (eller SSD, dess snabbare kusin) specifikt för grafik *bearbetning *. Själva grafikbehandlingen hanteras av GPU (grafikbehandlingsenhet).
En hårddisk eller SSD är dock avgörande för:
* lagring av grafikdata: Detta inkluderar:
* strukturer: Bilderna som används för att skapa ytor i ett spel eller en applikation. Högupplösta strukturer kräver betydande lagringsutrymme.
* Modeller: 3D -objekt representerade av en samling polygoner och annan data. Komplexa modeller tar också betydande utrymme.
* skuggare: Program som körs på GPU för att avgöra hur objekt görs.
* spelfiler: Hela spel, ännu mindre, lagras på en hårddisk.
* lagring av operativsystemet och applikationer: Operativsystemet och grafikrelaterade applikationer (som spel eller designprogramvara) ligger själva på hårddisken. GPU kan inte fungera utan dem.
Kort sagt, hårddisken fungerar som lagring för alla * tillgångar * och * programvara * som gör det möjligt för GPU att göra sitt jobb. GPU är motorn, men hårddisken är garaget som håller motorn och allt nödvändigt bränsle (data).