PlayStation 3, vid lanseringen och under sin livslängd, riktade sig till en bred publik, men med ett särskilt fokus på flera viktiga demografier:
* kärnspelare: Detta var det primära målet. PS3 erbjöd kraftfull hårdvara som kunde köra grafiskt krävande spel och tilltalande för spelare som prioriterade avancerade bilder och spelmekanik.
* tekniska entusiaster: PS3:s cellprocessor var en unik och komplex teknik och lockade individer som är intresserade av dess arkitektoniska innovationer. Blu-ray-enheten placerade den också som ett multimedia kraftverk.
* Casual Gamers: Även om det inte är det * primära * fokuset, inkluderade PS3:s olika mjukvarubibliotek många titlar som tilltalade en bredare publik utöver hardcore -spelare. Minispel, familjevänliga alternativ och enklare spelupplevelser fanns tillgängliga.
* Tidiga adoptörer: Sony syftade till att fånga marknaden för konsumenter som var angelägna om att uppleva den senaste tekniken och speltrenderna, även om det kom till en premiumprispunkt initialt.
I huvudsak försökte PS3 vara en konsol för alla och erbjuder ett brett utbud av funktioner och speltyper för att tilltala ett brett spektrum av konsumenter. Emellertid begränsade dess initiala höga prispunkt och komplexa arkitektur troligen sin omedelbara vädjan till ett mer nisch, tekniskt kunniga segment initialt innan de breddade sin publik.